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<head>我是标题</head>



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    我接下来要使用这些标签：段落、换行、粗体、斜体、下划线、删除线、img、超链接、表格的三个标签。</br>

    <p id = "top">工作量证明</p>
    <p>为了实现一个基于点对点的时间戳服务器，我们需要使用一个类似 Adam Back 提出的哈
希货币 [6] 的工作量证明系统，而不是报纸或新闻组帖子那样。工作量证明采取搜索一
个数，使得被哈希时（如使用 SHA-256）得到的哈希值以数个 0 比特开始。平均所需工
作量将随所需 0 比 特呈指数级增长而验证却只需执行一次哈希。</p>

    <p>对于我们的<strong>时间戳网络</strong>。我们<ins>通过在区块中加入一个随机数，直到使得区块的哈希值
满足所需 0 比特的数被找到的方式实现工作量证明。</ins>一旦消耗了 CPU 算力使区块满足了
工作量证明，那么除非重做这个工作否则就无法更改区块。由于后面的区块是链接在这个
区块后面的，改变这个区块将需要重做所有后面的区块。</p>
<p>工作量证明同时解决了在多数决定&nbsp;&nbsp;中确定投票方式的问题。如果多数是按 IP 地址投票
来决定，那么它将可能被能分配大量 <em>IP 地址的人破坏。工作量证明本质上是按 CPU 投
票。最长的链代表了多数决定，</em>因为有最大的计算工作量证明的算力投入到这条链上。如果
多数的 CPU 算力被诚实节点控制，诚实的链就会增长得最快并超过其他的竞争链。</br>要修改过去的某区块，攻击者必须重做这个区块以及其后的所有区块的工作量证明，从而赶上并超过诚实节点的工作。我们后面会证明随着后续的区块被添加一个更慢的攻击者赶上诚实节
点的概率将呈指数级递减。</p>
<p>为了抵消硬件运算速度的增加及平衡不同时期运行节点的利益，工作量证明的难度将
由移动平均数法来确定每小时生成区块的平均数。<del>如果区块生成得过快</del>，那么生成的难度
就会增加。</p>

我是测试工程师，我在工作中经常遇到一些bug，如下：</br>
<a href = "2.html"><img src ="1.png" width = "250px" height = "250px" title = "点击图片放大！"/></a>
我在学习web3.0的知识。我用的是百度：<a href = "https://www.baidu.com" target = "_blank">点我查看</a> </br>
我写了很多html<a href = "2.html" target = "_blank">点击查看</a></br>
我还看了比特币的白皮书，很简单<a href = "bitcoin_zh_cn.pdf" target = "_blank">点我！</a>

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